speed boat - T-Ressources passer du je au jeu

Bourgogne : Qualité de vie au travail
 
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speed boat

Jeux sérieux
 
  •  Le phare est l’objectif, il est le futur
  •  Le bateau c’est nous, l’équipe, le projet, l’entreprise ; il représente le présent
  •  Les vents favorables sont ce qui nous pousse à avancer
  •  Les ancres sont ce qui nous bloque pour aller vers l’objectif, plus l’ancre est basse, plus le problème est profond
  •  On peut ajouter des rochers, là où l’on risque le naufrage
 
Déroulé de l’atelier

     
  • Préparez la salle un peu en amont pour que tout soit prêt quand l’équipe arrive
  • Expliquez l’objectif de cet atelier et énoncez les règles, notamment le timing
  • Tous les membres de l’équipe  projet sont équipés d’un stylo et de post-its
  • Ils disposent de 10 minutes  maximum pour, chacun dans leur coin, écrire ce qui a fonctionné et ce qui n’a pas fonctionné (accélérateurs et freins)
  • Une fois que le minuteur a sonné, les membres de l’équipe projet viennent positionner leurs post-its      sur les ancres ou le vent
  • Une fois que tous les post-its sont posés, vous pourrez former ce que j’appelle des « patates de post-its » par thématique (cela permet de concentrer des items concordants)
  • Le cadre de discussion est donc posé, les freins et les accélérateurs ont été identifiés
  • Choisissez maximum 3 freins projet, par l’intermédiaire d’un vote à main levée ou autre
  • Echangez sur la façon dont vous pourriez les lever ou les atténuer


 C’est fini, prenez une photo de votre joli travail qui pourra faire office de compte-rendu

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